Как всегда предупреждаю, что это не обучение заливу трафика. Здесь мы разбираемся "куда лить" и "как делать это эффективней 99% конкурентов". Но трафик вы уже либо должны уметь лить, либо покупать готовый. Эта статья призвана как помочь вам повысить свои навыки в работе с трафиком на примере нашей работы, так и дать вдохновение для поиска новых направлений. Статья опубликована в формате кейса именно с целью помочь вам лучше научиться на нашем опыте, нежели мы будем давать готовые факты. Так вы сможете понять, как мы к этому пришли и почему так считаем.

Краткая сводка:​
Площадка для залива: fb-ads​
ROI: 642%
Оффер: Фишинг WarThunder
Период залива: 03.10.25 - 03.11.25
ГЕО: Т1-Т2
Потратили: 1,58млнР
Получили: 10,13млнР
Общий оборот: 11,71млнР
*Это далеко не передел и если поработать со сбытом аккаунтов, то можно получать еще больше.

Кому будет полезно это почитать?​

Всем, кто работает или хочет работать с трафиком в целом и фишингом в частности. Хоть здесь и разбирается фишинг именно WarThunder, но на нашем прошлом опыте работы, большая часть описанных подходов работает и на другие офферы, будь то Valorant, EpicGames, TG, и вообще +- любые сайты в интернете. А еще в ходе этой стати я попробую ответить на вопрос: "Актуален ли фишинг как способ заработка сегодня?".

Куда заливали?​

Залив шел на скрипт фишинга аккаунтов вартандера, который мы прикрутили к нескольким лендам. Вообще, отлиться с хорошими суммами на фишинг я хотел как полтора года (в идеале riot), но из-за отсутствия на руках готовой инфраструктуры, это постоянно откладывалось в пользу более "приоритетных" дел. Благо, знакомый предложил моему партнеру купить скрипт + ленды за скромные 1700$, от которых отказываться мы само собой не захотели. Ленды правда пришлось немного доработать в плане дизайна, внося мои правки, что вышло еще в районе 500$.

Реализация добытого материала.​

Аккаунты сливали скупщику по 70% от рыночной стоимости. Благо у того кто нам продал этот оффер, в комплекте шел контакт. Вы можете найти скупщика в соответствующих разделах форума, либо, найти перекупов на маркете лолза в соответствующих разделах. Они могут работать за куда более низкие проценты, реализуя ваш товар. Если же вы сами будете реализовывать акки, еще и продавая выше рынка, доход может стать вплоть до х2. Вот только это куда сложнее и геморней - тем больше, чем больше бюджета вы льете.

Подбор ГЕО.​

Грамотный подбор гео в таких офферах - это всегда более 50% от успеха, так что подходить к этому нужно максимально серьезно. Мы через инструменты google ads (верифнутые акки с доступом к инструментам продаются в интернете) посмотрели популярность данного запроса на разных гео (по кол-ву ежемесячных запросов из разных стран в гугле/ютубе) + попросили GPT проанализировать ключевые статьи по популярности в разных странах. Далее из стран отобрали лучший тир, сделали пару гипотез, и подготовили адсеты под эти страны. Упор был на т1-т2 страны с хорошими инвентарями. Тестили и т3, как и ожидалось, результаты на т3 вышли значительно ниже. В теории можно работать и с т3, но нужны другие подходы и ленды. Для сравнения закинули по две т1-т2-т3 страны в отдельные адсеты, что бы сравнить разницу между нашими гипотезами и полностью рандомными странами. Наши гипотезы подтвердились.

Более широко в рамках статьи о подборе гео расписать не смогу, текста планируется и так много. Если кому-то интересно разобраться в этой теме - пишите в комментарии, если будет достаточно много запросов, то сделаю отдельную статью.

Готовый универсальный алгоритм:
1. Смотрим статистику гугла через google ads.
2. Просим нейронку провести ресерч по хорошим исследованиям по онлайну нужных сайтов/сервисов/игр, дабы понять, на каком гео актуальность выше. Можно даже спросить его совета, иногда дает годные идеи.
3. Тестируем, докидывая к нашей гипотезе рандомные страны таких же тиров, дабы сравнить "наше" со "случайным". Отдельные страны берите в разные адсеты, чтоб статистика не перепуталась.

Настройки таргета.​

Женщин рекомендую вырубать полностью. По нашим прошлым опытам залива схожих офферов + по знанию игровой ниши в целом (как и почти все что связано с компьютерами), женщины выходят минимум х2 дороже мужчин, у них ниже конверсия, и когда доходит до фишинга, то и дешевле аккаунты. ОСОБЕННО, когда мы говорим о соревновательных играх, еще и шутерах или играх про технику, там женская аудитория это крайне плохой выбор. Сэкономленные на женской аудитории деньги проще пустить на большее кол-во мужской аудитории. Из возраста отрубили всех кто старше 45 лет. Опять же, исходя из нашего опыта, эта аудитория дороже и конверсия с неё ниже, даже если там и иногда попадаются вкусные аккаунты, по итогу оно того не стоит.

Подбор креативов. ​

Снова крайне важная тема, от которой зависит значительная часть успеха. Креатив очень сильно влияет на цену лида, соответственно на вашу доходность. Получить акк ценой 1.5$, потратив на него 0.2$ и потратив на него 1$ - это совершенно разный уровень итогового профита. С новым алгоритмом Andromeda, рекомендуется делать 10-15 креативов. Мы сделали 10 с разными подходами и идеями, просто заказав их у дизайнера. По итогу 4 из них дали наилучшие результаты, их мы спустя 5 дней отлива + сбора статистики и оставили. Самое интересное, что почти все это креативы с разной заложенной "идеей" и соответственно аудиторию они привлекали разную, позволяя расширить объем трафика без особого повышения его цены. Именно поэтому всегда тестите много разных интересных идей, а не вкладывайтесь в одну. Это может привлекать более широкий пласт аудитории без роста цены лида.

Тут алгоритм базово-простой:
1. Придумываем прикольные идеи (гипотезы).
2. Отливаем на разные креативы трафик пару дней.
3. Собираем статистику и смотрим что лучше по профитам. В идеале смотреть на ROI, если уже есть достаточно профитов, потому что это самый главный показатель. Креатив может привлекать более дорогую аудиторию, но и профитов с неё может быть выше. Смотря только на цену аудитории можно это упустить.

Лендинги.​

Лендингов под залив выбрали 8 штук, на 2 под каждую "схему", с разными дизайнами под разную ЦА. По 2шт каждой схемы, потому что одна может просто не зайти на аудиторию по дизайну (при том что схема норм), а две уже хоть как-то снижают рандом. Если ваш бюджет меньше, то можете выбрать меньше "схем", но двойное дублирование я все же рекомендую оставить, если такая возможность есть. Тестите минимально хотя бы 2 ленда, желательно от 3-х. Но тут все зависит от бюджета, на 1000$ много тестов не проведешь, я это понимаю.

В итоге спустя неделю отлива, оставили только 2 ленда, которые дали наилучшие показатели конверсии. На среднюю цену акков ориентироваться не стали - нужна хорошая статистическая выборка с глубокой аналитикой, под это у нас нет технической инфраструктуры, а устраивать дроч чтоб просмотреть это вручную, в рамках поставленных задач мне не хотелось. Время и силы ограничены, проще потратить их более эффективно.

ВАЖНО: рынок как и наш мир хаотичен и его условия часто меняются. Абсолютно спокойно спустя полгода, а то и пару месяцев, ранее "топовые" ленды могут стать "средними" по показателям, либо вовсе убыточными. Так что не нужно месяцами лить на одни и те же ленды, креативы и схемы, вообще ничего не меняя. Так вы очень быстро убьете свои связки и не сможете продолжать зарабатывать. Всегда выделяйте какой-то % от профитов на тесты. Мы 10-20% профитов пускаем в обротку на тесты новых гипотез, понимая, что это может не окупиться финансово, но окупится по знаниям.

Гайд как правильно дизайнить ленды: барьеры и драйверы.​

Наш мозг принимает решение о совершении действия, взвешивая "за" и "против". В маркетинге "против" принято называть барьерами, а "за" - драйверами. Причем вы не должны отвечать на возникающий барьер у человека, вы должны предотвращать его. Когда вы дизайните ленд, вам нужно полностью вжиться в роль человека, который будет на него заходить, и попытаться подумать от его лица. Куда вы смотрите, что вы хотите получить, что вас может напугать или заставить усомниться?

В идеале проделать это с разными людьми, которые помогут вам поделиться своими барьерами и сформировать их список. Далее вам нужно сформировать драйверы, которые помогут преодолеть барьеры.


Например, вы резко выиграли дорогой предмет в бесплатной крутке. Какой барьер может возникнуть:
- Да это обман, наверняка все выигрывают, от меня здесь что-то хотят...


Как его преодолеть?

Развеять мысль о том, что выигрывают действительно все. Придумайте метод, который заставит человека думать, что на самом деле ему повезло. Например, строка выигрышей других людей, где видно его "уникальный" выигрыш на фоне множества посредственных у других людей. Либо "ваш выигрыш лучше, чем у 98.9% людей!" - если лень кодить строку. Правда, эффективность этих решений будет разная, и влияние на итоговый доход тоже разным - тестируйте.

Повторяю алгоритм:
1. Проходим путь пользователя.
2. Отлавливаем барьеры.
3. Придумываем драйверы.
4. Реализуем.

Итоги.​

Фишинг как был так и остается крайне прибыльным направлением в правильных руках. Суммы может "вместить" в себя достаточные, рынок большой + офферов много. Фишить можно почти что угодно, не только гейм-запросы, но и любые сайты, которые вы способны монетизировать через лог:пасс. На самом деле я искренне удивлен, почему те кто льют логи и работают на приват запросах под норм профиты, игнорируют Фишинг, который может дать эти же запросы куда дешевле. Это определенно "hidden gem", и те кто поймут это раньше остальных и займут вкусные запросы, смогут получить главные профиты.

Лучше ли вартандер, чем другие запросы?
Если брать гейм-запросы, то не особо. Трудно продавать, рынок более узкий чем например у RiotGames, отлив на 10млн он например вместит уже с трудом, только через перекупов. На том же RiotGames это куда проще. Если же брать не игровые запросы, то уж тем более можно найти более интересные, здесь все зависит от вашей фантазии и навыков. В среднем аккаунт нужного сайта можно добывать до 0.2-1$ цены за штуку, где-то это дешевле, где-то - дороже. Если вы сможете это окупать, то стоит вкладываться, пока это не сделал кто-то другой.

Для желающих поработать с нами.​

Я знаю что многие захотят такой же отлив от нас. Сразу скажу, что наш вартандер мы лить планируем только себе, делиться доходами с кем-то смысла не видим. Но если вы хотите получить залив на другие офферы, либо у вас есть свой рабочий оффер вартандера не как у нас (что маловероятно, в паблике его не должно быть), то можем залить и вам, пишите в тг. И да, продавать данный оффер мы тоже не планируем по той же причине. Сделано это ограничение с целью продлить жизнь нашего оффера, в который мы вложили деньги и планируем извлекать прибыль, надеюсь на понимание)​

Всем прочитавшим спасибо за внимание. Как всегда, всем хороших профитов!